2017.12.19 - HashMap + SortedSet - wykład Gdańsk
2017.12.19 - wykład Gdańsk
Mechanizm losujący skojarzenia między nazwiskami a nazwami zwierząt przy użyciu HashMap oraz SortedSet.
1. Tworzymy HashMap, w której losobo wybrane liczby są kluczami, a nazwiska są wartościami.
2. Tworzymy listę animal, na której znajdują się zwierzęta do wylosowania.
3. Kontrolnie wyświetlamy zawartość mapy (sekcja oznaczona komentarzem //Display HashMap contents).
4. Sortujemy zbiór kluczy HashMapy według wartości klucza (kluczami są losobo wybrane liczby).
5. Za pomocą pętli foreach iterujemy po
import java.util.*;
public class ProgramHashMap02 {
public static void main( String[] args ) {
Map<Integer, String> mapaLosów = new HashMap<Integer, String>();
mapaLosów.put( new Random().nextInt(1000000), "Domeracki" );
mapaLosów.put( new Random().nextInt(1000000), "Maciąg" );
mapaLosów.put( new Random().nextInt(1000000), "Baum" );
mapaLosów.put( new Random().nextInt(1000000), "Kupras" );
mapaLosów.put( new Random().nextInt(1000000), "Cygert" );
String[] animals = { "Grebe", "Penguin", "Pike", "Squirrel", "Seal" };
//Display HashMap contents
for( Map.Entry<Integer, String> entry : mapaLosów.entrySet() ){
System.out.println( entry.getKey() + " : " + entry.getValue() );
}
//Sort HashMap
SortedSet<Integer> values = new TreeSet<Integer>( mapaLosów.keySet() );
System.out.println( values );
//Get names by key values after sorting
int n=0;
for( Integer el : values ) {
System.out.println( el + " : " + mapaLosów.get( el ) + " --- " + animals[n] );
n++;
}
}
}